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3D内容制作
UE5 国风武侠、山水、建筑与氛围场景,含地形、植被、灯光与后期,支持实时漫游。
- UE5
- 国风山水
- 灯光氛围
从美术资产到引擎落地,再到可交互的产品形态,按模块拆分、按节点交付,过程可视、进度可控。

UE5 国风武侠、山水、建筑与氛围场景,含地形、植被、灯光与后期,支持实时漫游。

写实 / 风格化三维角色、数字人形象,含建模、贴图、毛发、表情与口型驱动。

Maya 角色骨骼绑定、布料与物理、动作捕捉与动画,适配游戏引擎与实时渲染。

UE / Unity 功能开发、Python 工具与脚本、Web 全栈,支撑内容真正跑起来。

国风互动小程序、轻量小游戏与 H5,含玩法、UI、前后端与上线发布。

品牌虚拟演播室、数字人主播、实时推流,直接对接抖音、淘宝直播平台。
以下为代表性方向案例,更多项目可按需求沟通获取。

云雾远山 · 实时漫游 · 灯光氛围

建模 · 表情口型 · 实时驱动

山水大屏 · 数字人主播 · 推流

小程序 · 小游戏 · H5 全流程
按里程碑推进,每个节点可确认、可验收,减少返工与不确定性。
明确目标、风格、范围与交付标准,输出需求与报价。
确定美术与技术方案,拆分里程碑与排期,确认后启动。
按节点制作,进度看板同步,关键节点确认方向。
里程碑验收、修改与最终交付,提供源文件与上线支持。
砺岩数字科技专注实时 3D 内容与技术外包,团队覆盖 3D 美术、角色绑定、引擎开发与程序工具。我们更在意「能不能按时、按质交付」,而不是堆砌概念。
面向游戏、动画、品牌与直播客户,提供轻量化、可拆分、靠谱交付的合作方式。
告诉我们目标、风格与时间,我们会给出务实的方案与报价。