

UE5 实时渲染 + 全栈程序开发 + 专业美术管线

Lumen 全局光照、Nanite 虚拟化几何体、Niagara 粒子系统、MetaHuman 数字人,次世代 3A 级画面品质。

Unity 2023 LTS,支持 PC / 移动端 / WebGL / VR 多平台发布,C# 游戏逻辑开发与性能优化。

Blender / Maya / ZBrush 建模雕刻,Substance Painter 材质绘制,PBR 工作流,从概念到最终交付。

前端 React / Vue / Three.js,后端 Node.js / Python,数据库 PostgreSQL / Redis,Cloudflare 部署。

HLSL / Shader Graph 自定义材质,后处理特效,屏幕空间效果,毛发 / 布料 / 水体渲染。

AI 辅助美术生产(ComfyUI / Stable Diffusion)、Python 脚本自动化、资产管线优化、批量处理工具。

任意生物角色的面部捏脸、体型调整、服装换装与材质切换系统。支持人类、兽类、幻想生物等多种角色类型,实时预览,可嵌入游戏或数字人平台。

明确目标、风格、范围与交付标准,输出需求文档与报价。

确定技术方案、里程碑计划、美术风格参考,双方确认后启动。

按阶段制作,进度看板同步,关键节点确认,可修改可迭代。

最终验收、修改与资料移交,提供源码文件与上线支持。